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    课程详细信息


重庆大写艺美术设计学校

课程表
机构简介
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联系信息
联系人: 王老师
电话: (0)13368405949
主页: http://www.cqdxy.com
地址: 重庆市杨家坪兴胜路68号




该课程信息由培训机构自行发布,我的前程培训网不保证该信息的有效性和真实性。请您慎重使用。
基本信息  
课程名称
MAYA动画培训班
所属类别设计创意类 | 脱产班
总课时2 月
招生对象 
相关证书 
开课时间滚动开课 | 常年招生
报名截止日期2006-12-8
培训费2600
在线报名优惠价2600
授课方式面授
所在区域重庆市
详细上课地点 
备注现开设热点专业:室内设计培训,装潢艺术设计大专班,平面设计培训,美术培训,建筑动画培训,角色影视编辑,MAYA动画培训,装潢设计综合培训,图形软件培训 室内设计师资格考试 课程列表 

地址:重庆市杨家坪兴胜路68号九九大厦10楼  邮编:400050 
网址:http://www.cqdxy.com/ 

电话:(0)  133  68405949(联通商务座机) 023-68968485 


课程简介  

学习内容:

 [NO1:MAYA基础] 
1.动画欣赏、动画的应用范畴、MAYA界面入门
2.深入MAYA界面,创建简单文本

 Status Line、Shelf、Time Slider、Channel、OutLiner、Duplicate、Duplicate With Transform、
Group、Ungroup、
File-Project-New
Edit-Delete by type-History Box/LayerEditorScript Editor等
 
[NO2:多边型建模] 
3. MAYA的模型类别,创建NURBS曲面
4.深入编辑NURBS曲线
5.深入编辑NURBS曲面
6.综合运用NURBS工具
7.Polygon工具
8. 深入Polygon的层级编辑
9. Polygon的合理布线

 
 combine、Tramsfer、Booleans、Mirror Geometry、Mirror Cut、Triangulate、Quadrangulate、Cleanup、texture、Split Polygon Tool、Extrude Face、Extrude Edge、Merge Vertices、Merge Multiple Edges、Sculpt Polygons Tool等 
[NO3:细分表面建模] 
10.细分建模、细分与Polygon、NURBS模型的关系
11三种建模方式的综合训练
12.3D建模与其他造型艺术的联系 Full Crease Edge/Vertex、Polygon Proxy Mode等 
[NO4:UV编辑] 
17. NURBS和多边形的UV、NURBS表面2D纹理的处理
18.认识多边形UV、多边形UV编辑的基本原则
19.多边形UV映射方式、UV编辑器
20.编辑多边形UV点、为复杂的多边形物体分配UV| Attach Surfaces、Insert Isoparms、Rebuild Surfaces、Sculpt Surfaces Tool等 
[NO5:灯光与材质] 
13. MAYA灯光类型
14.3D布光与摄影灯光
15. MAYA灯光特效
16. MAYA摄像机与摄影

21.材质网络、表面材质类型、表面材质的属性 
22.基本材质的节点、2D与3D程序纹理、文件纹理
23.多维材质与纹理、透明物体的表现
24.反射与折射、凹凸与置换、综合练习
25.学用Utilities节点地应用、mental ray的应用 Ambient Light、Directional Light、Point Light、Spot Light、Create PSD Texture、Create Texture Reference Object、NURBS Texture Placement Tool等 
[NO6:动画制作] 
26. MAYA动画界面与动画要素
27.关键帧、2D与3D动画的联系、动画编辑器
28.路径动画与应用
29.认识MAYA的骨骼、骨骼基本应用、理解IK和FK
30.基本的钢体、柔体蒙皮 Graph Editor、Attach to Motion Path、Flow Path Object等 
    [NO6:动画特技] 
  


 31.变形器的概念与分类,晶格变形与簇变形
32.非线性变形
33.造型变形、摇摆变形、线变形
34.褶皱变形、包裹变形 
35.CG动画与传统动画的关系,迪斯尼动画规律
36.CG动画通用流程,CG动画项目管理与控制
37.基本粒子知识
38.刚体与基本应用
39.柔体与基本应用
40.AE基本合成知识   
  
 学习标准课程班所有内容,加强美术基础手绘训练 人体解剖、人头解剖、美术基础、素描、人物线描、色彩、构成、及MAYA标准班所有内容......据说MAYA是艺术家的工具,MAYA与3DMAX最大的不同就是它更强调人的感觉、而不依赖与数据,因而美术对于MAYA来说是至关重要......................... 



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