一、 Flash的基础知识与基本操作
窗口结构,使用时间轴和面板菜单,使用浮动面板,属性面板,停靠和拆分浮动面板。
二、 层、帧和时间轴的控制技术,绘图工具的使用和图形对象的基本操作
层、帧、时间轴、场景、辅助层、遮罩层及动画显示模式,使用基本绘图工具如:铅笔工具、直线工具、椭圆工具和矩形工具、套锁工具等修改图形形状,动画的制作,帧的编辑,透视模式的使用,拉直、平滑线条和轮廓,创建特殊的曲线效果,设置图形颜色,图形的自由变换,导入和使用文本对象,层的操作。
三、 不同类型动画的制作
形状渐变动画的对象分类、舞台级对象、遮挡级对象,创建遮罩层动画、逐帧动画、渐变动画、沿路径运动的动画等,设定电影属性,对象的移动、拷贝、缩放、旋转、封套、对齐、分解等相关操作,
四、 创建元件、通过实例属性创建高级动画
创建及编辑不同元件,改变实例与元建的关联,库面板的基本操作,使用元建和实例创建运动和渐变动画,导入图形、导入文件、导入影片,位图与矢量图的转换,改变实例属性,为实例添加和编辑动作,为渐变动画创建渐变路径。
五、 声音、视频对象的编辑与控制
声音的位与频率,声音的组件与实例特性,添加和编辑声音,设置按钮发声,导入导出视频文件,运用声音和视频对象的编辑与控制技术制作网页动画、电子课件等。
七、 创建交互影片
ACTIONS面板的使用,修改动作参数,目标选择,代码和导入与导出,参考选项的设置,交互性动画的创建,跳转到另一帧或场景,跳转到另一URL,装入或退出附加动画,改变动画的位置和显示外观,为帧和按钮设置动作。
八、 FLASH动画的导出
FLSH动画的发布与导出,动画的优化,颜色的优化,动画的发布设置,测试时间轴及预览,在网页及课件软件中插入FLASH动画,导出影片等。
|
|