MAYA影视动画长期班
招生对象:对动漫游戏有浓厚兴趣者均可参加报名
招生人数:15人
报名时间:从即日起开始报名,名额有限,招满开班。
教学周期:9个月
上课时间:周一至周五9:00——18:00
学费:12600元
课程简介:
学习目的:
全面了解MAYA的工作流程,以全三维影视动画片制作为目标,深入学习Maya的专项动画制作技术,包括多边形、NURBS、细分曲面建模;生物模型和人物模型制作;高级材质纹理应用;计算机图形学原理;节点应用技术。
第一部分: 专业化第一部分基础课程
基础理论:
素描、色彩 、图象构成概述 、经典CG影片鉴赏、 影视理论基础
模 型 :
moderling CG动画制作流程 、MAYA界面 管理文件和项目、 POLYGON基础建模、 NURBS基础建模 、Subdiv基础建模 角色建模基础、 建模制作实战练习
材质:
Textrue&Shading 灯光基础 、渲染器基础 、UV编辑 、Hypershade编辑器 、编辑节点图原理 、Shade? Node 、Shading技巧 、材质实例制作、 角色材质基础 、贴图绘制
基础动画:
变形器应用、 路径动画及运动捕捉基础、 摄象机的使用 4Skeleton骨骼设定 、MAYA骨骼设定、 骨骼朦皮 ;
脚色动画 :
传统动画理论 、Graph动画曲线编辑器 、小球动画 、创建角色 、行走动画 、表情动画
特效Effect :
粒子系统的介绍及使用 、刚体设置和刚体约束 、柔体和弹簧EFFECT效果和应用 、流体特效FLUID? 、EFFECTS、 MAYA cloth ,fur 的应用、 新增功能Maya、? Hair的运用;
后期合成 :
After Effect 操作界面及合成概念的介绍 、实例讲解颜色校正? Z通道 、 实例介绍跟踪和稳定? 抠像 、用Premiere6.5编辑已有的素材及制作转场特效
毕业设计:
为学员预留三周的时间创作作品,在此期间有专门老师做技术指导,通过实战深入了解制作过程
第二部分:
专业化第二部分高级课程
模型, 材质, 灯光,设置专业组 建模 经典场景案例讲解 场景建模实战、经典角色案例讲解、角色建模实战、材质 高级材质节点分析、场景案例讲解 、场景材质实战、角色案例讲解 、角色材质实战、角色设置实战、高级角色设置的实例讲解、面部表情和口形标体、角色表情实战
动画训练 :
非线动画 角色动画原理、四足动物行走技巧、Rotomation、写实人物行走、写实表情、摄象机原理及基本镜头语言
特效 灯光
合成组 :
落水特效、模拟眼泪滑落、爆炸的实例、铁索桥的制作、群组动画基础、
流体——模拟海洋效果的探讨、Hair应用、Maya的毛发的训练、灯光原理及光影情感表达概述、实例Maya场景灯光分析、场景灯光实战、角色灯光实战、具体项目制作中常见的问题合成 Affect Effect 合成实战、剪辑实战、Maya Software Mental ray 网络渲染
毕业设计:
为学员预留四周的时间创作作品,在此期间有专门老师做技术指导,通过实战深入了解制作过程
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