十月数码第十一期MAYA影视角色动画创作长期班
班级名称 MAYA影视角色动画创作长期班
学习时间 学习5个月+实习1个月
开课日期 2007年7月2日、2007年12月16日
学 费 16500元
学习内容 角色模型创作班课程、角色材质灯光创作班课程、角色动画创作班课程
影视特效高级班课程、DF影视合成高级班课程
入学要求 面向全国招生,针对具有高中或同等以上学历的喜爱动画的发展者。
学习目标 从零基础开始,结合实例系统全面地讲授MAYA 软件的使用精髓, 真 正能够掌握MAYA并了解整个影视角色动画创作流程,学完即能直 接 参 与实际项目制作,应对CG行业的人才需求。
时 间 教学阶段 授课内容大纲 讲 师
第一个月 角色模型创作班课程
(详细内容)
CG动画创作流程
项目管理及创作规范
镜头剪辑的基本知识
学员短片概念创作
POLYGON场景建模
POLYGON角色建模
NURBS 工业模型
分析CG电影中的模型创作
服装服饰、道具
角色模型创作练习
z-brush与maya结合使用讲解 张 明
第二个月 角色材质灯光创作班课程
(详细内容)
灯光基础
渲染器基础
UV编辑
2d贴图绘制技巧
HYPERSHADE编辑器
编辑节点图原理
材质节点网络的概念及应用
程序节点的应用
角色与场景材质灯光练习 宋 宁
第三个月 角色动画创作班课程
(详细内容)
MAYA骨骼设定
骨骼蒙皮
传统动画理念
Graph动画曲线编辑器
路径动画及变形器应用
角色动画原理及行走动画
角色动画实际应用
角色表情动画
MAYA基础动画
动画的非线编辑
摄像机原理及基本镜头语言
角色动画短片创作 刘 虎
孙 奕
第四个月 影视特效高级班课程
(详细内容)
粒子系统的基础
使用场和碰撞
群集系统的制作
柔体和刚体的运用
PaintEffects、BlastCode、SyFlex、Hair&Fur
流体动力学
RealFlow
MEL
项目制作 杨 晟
第五个月 DF影视合成高级班课程
(详细内容)
DF操作界面介绍
调色及二级调色
利用MASK制作特殊效果
跟踪和稳定跟踪的综合运用
抠像的技巧和思路
PAINT的综合使用
各种变形工具的使用
5D特效工具的使用
大富翁例题及郑和的合成例题
剪辑理论:动画片的剪辑 林中伦
第六个月 实 习 参加制作部的项目或做自己的小短片 制作部
十月数码培训中心
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